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【涟漪】EP10预览#2/开发进度更新#93

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发表于 昨天 23:05 手机版 | 显示全部楼层 |阅读模式

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26-10-12
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大家好!
大家最近怎么样?希望你们都一切顺利
我自己还行,很高兴十月到了
空闲时间我一直在看恐怖电影、玩恐怖游戏,非常开心
我喜欢一年中的这个时候。我住的地方树叶已经开始变色了
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开发方面,这周有点烦,因为我的电脑出了问题——GPU/视频信号老是崩溃,进入所谓的“恐慌模式”
这种情况断断续续持续了好几天
我做了所有常规排查:更新驱动、拔插线缆、重新插紧所有东西、调整设置、更新 BIOS 等等
这耽误了我的工作,但最终我找到了问题所在——罪魁祸首是显卡电源线
从显卡出来的那根线有个轻微的弯折,引起了一切问题
仅仅是重力造成的弯曲
把它拔下来,尽可能弄直,问题就解决了
不过我还是订购了一根新线以防万一
那个接口/端口设计得很差,这在装机圈子里是公认的问题
总之,还好只是线的问题,而不是我的 5090 挂了,因为现在显卡价格简直疯了
虽然可能还在保修期内,但寄回 Nv〇dia 走 RMA 又是一堆烦心事
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不管怎样,工作照常推进
GPU 没出毛病的时候我做了很多事
我知道我一直在说,但这集工作量真的很大,是目前最有挑战性的一集
在此之前,最费劲的是第8集,因为派对场景角色太多,需要大量摆姿势
但这集做得非常好
有一些高张力场景和心理时刻,考验我们的角色,效果很棒
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也有一些非常美的部分
现在开发更深入了,我对这集的体量有了更清晰的认识
所以,我做出了一个行政决定:不把这集做得超级长,就像我之前可能提到过的那样
我对目前的第一个停靠点感觉不错
这集不会像第8集那么长,但体量应该接近第4、5、6集
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这对你们来说是好消息,因为不用等那么久就能玩到更新
目前整体大概完成了【75%】
而且第11集我也已经有了很大的领先优势,因为所有对话和大量代码都已经写好了
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这篇帖子有点长了,我就收尾了
祝大家有美好的一天

——Jestur

○已经完成3/4了,还是挺快的
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